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再來談談「啪啪吃」:莊與閒以「集團現象」輪流出現,並 且接連持續好幾次。如: BBBBBPPP ,天下現金網這時很多人會一廂情願認 定「啪啪吃」已經出現了,下一次如果出現B,形成 BBBBBPPPB。那麼接下來有人會認定B會接連出現,形成 這種「線」圖最容易上手了,連「功力」最淺的賭客都能跟 著走,開莊買莊、開閒就買閒,一路跟下去,一直跟到出現亂局上面四組(每組都是12次)是不是看來都非常相似?天下現金網每組 的差異都只是一次牌局而已。但是,如果想把它套入任何線圖 它們就可以出現南轅北轍、五花八門的見解,每個人都能畫出各 式各樣的線? ,任由你去發明、創作,再加上天馬行空的幻想 想畫出成千上天下現金網萬的線圖都不成問題 12次開牌過程中,只要一次的結果變動就可以打亂所有的 流程,那麼,我們絞盡腦汁創造各種線圖又有何用?花費這麼大 的功夫,卻只是想「預測」下一次是莊還是閒?那倒不如丟錢 幣,讓正反面告訴我們還比較輕鬆? 天下現金網這四組同樣都是只更動其中一個,就可以讓任何線圖産生 「大震盪」,可以讓你畫的線圖突然出現反轉、矛盾。不管你是 預測單跳,兩跳、啪啪吃,都沒有固定的精準度足以發揮預測的 功能 都無法利用過去的紀錄來預測後續牌局的趨勢,一切依然停留在 不管是運用何種技巧、理論、學問、邏輯、創意....我們一個無法顛覆的真理:百家樂每次開牌,「莊」與「閒」出現的 機率都是12,不管前面的走勢如何怪異或是出奇穩定,都無法 影響下一次的結果! 「聰明的賭資分配」與「靈活的籌碼調配」才是王道

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